Mijn carrière begon in 2009 in de gamesindustrie en daar ligt nog steeds mijn hart. Bij Codemasters groeide ik door tot Marketing & PR Director voor Noord- en Centraal-Europa, waar ik werkte aan titels als DiRT, GRID, Operation Flashpoint, Overlord en de officiële F1 game en leerde wat een sterke combinatie van strategie, community en earned media kan doen. In 2013 startte ik Vertigo 6, met Bandai Namco als eerste klant. Sindsdien zijn we uitgegroeid tot het marktleidende videogame PR-bureau van Nederland en werkten we voor publishers zoals EA, Ubisoft, Bungie, PLAION, Jagex, My.Games, Capcom, SEGA en vele andere entertainment- en techmerken. Games, communities en cultuur vormen de rode draad in mijn werk, zowel in mijn adviezen als in mijn rol als spreker op events en congressen over game-marketing, PR en de toekomst van zichtbaarheid in de industrie.